THRONE AND LIBERTY Update – A lándzsa hívó szava

A Throne and Liberty A lándzsa hívó szava frissítés miatti leállása december 5-én reggel 7:30-kor kezdődik budapesti idő szerint (UTC+1), és körülbelül 8 órán keresztül tart majd.

Kiemelt Tartalom

Új Fegyver: A Lándzsa

A lándzsa specialitása az ellenség gyengeségeinek kihasználása a gyorsabb kiiktatás érdekében. Egyedi képességeivel gyorsan irányíthatod a tömeget, és védtelenné teheted az utadban állókat. A „Gale Rush” képességgel bármilyen harcmezőn azonal bezárhatod a távolságokat, míg egy jól időzített „Javelin” képességgel végleg leszámolhatsz az ellenfeleiddel. A lándzsa rendkívül hatékony fegyver, amely szinte minden játékstílusban kiválóan teljesít.

  • Védelem elleni képességek: Egyes lándzsaképességek akár 6 másodpercig kikapcsolják az ellenség védelmi képességeit.
  • Debuff-halmozás: Sérülés idővel történő halmozása a célpontokon, hogy robbanékony befejezéseket érj el.
  • Feltételes képességek: Bizonyos képességek védelmi hatásokat váltanak ki szövetségesekre alkalmazva, míg támadó hatásokat idéznek elő ellenségekre használva.
Dimenzionális Próbák

Kihívhatod kedvenc dungeon-jeidet különböző nehézségi szinteken. A választott nehézségtől függően a dunegon-ök magasabb életerőkkel, nehezebb boss mechanikákkal és további nehezített effektusokkal rendelkeznek. Magasabb szintek teljesítésével felkerülhetsz a ranglistákra és szezonális jutalmakhoz juthatsz. A dimenzionális próbákat többször is meg lehet kísérelni, külön belépési költség nélkül.

  • Hetente két Dimenzionális Próbát érhetsz el, amelyek kiválasztása a heti karbantartás során változik.
  • A Dimenzionális Próbák megkezdéséhez a játékosoknak legalább egyszer teljesíteniük kell az adott 2 csillagos dungeon-t az új frissítés után.
  • A Parti Vezetője választja ki a dungeon szintjét.
  • A parti tagjainak meg kell felelniük egy minimális Harci Erő követelménynek.
  • Az időzítő nem indul el, amíg a játékosok nem lépnek interakcióba az Időkockával a Dimenzionális Próbákban.
Új Dungeon: Torture Chamber of Screams (2 csillagos dungeon)

Az Arkeum Légió és a Sylavean Rend szövetségre lépett, hogy létrehozzanak egy kínzókamrát az Árnykriptában. Céljuk: információkat kicsikarni az Ellenállás megsemmisítéséhez. Neked kell megállítanod Kaligrast, a kínzókamra vezetőjét.

Hadijátékok

A Hadijátékok lehetőséget biztosítanak a játékosok számára, hogy saját versenymérkőzéseket szervezzenek egyedi csapatösszetételekkel. Ezek a mérkőzések remek lehetőséget nyújtanak a barátságos összecsapásokra, gyakorlásra vagy akár nyitott kihívások szervezésére. Ez a funkció ideális mindazok számára, akik szeretnék testreszabni harci élményeiket, barátságos versenyeket indítani, vagy fejleszteni PvP-képességeiket egy strukturált, mégis rugalmas környezetben.

  • Privát vagy nyilvános mérkőzéseket hozhatsz létre a Boonstone és Riftstone konfliktustérképek közül választva
  • Böngészhetsz a már előkészület alatt álló vagy éppen zajló Hadijátékok listájában, és jelentkezhetsz a részvételre
  • Nézőként csatlakozhatsz egy folyamatban lévő meccshez, ahol megfigyelheted az összecsapást anélkül, hogy láthatóvá válnál a játékosok számára.
Rúnarendszer

Egy új módszer érkezik a felszerelések továbbfejlesztésére: a Rúnarendszer!

A Rúnanyílások mostantól elérhetőek az epikus fegyverek és kiegészítők számára. Szereld fel a nyílásokhoz illő rúnákat, hogy extra statisztikákat adj az adott tárgyhoz. A rúna-szinergiák a rúnák felszerelési sorrendje alapján aktiválhatóak. A rúna-szinergia hatások akkor lépnek életbe, ha minden nyílásban olyan rúnák vannak, amelyek megfelelnek egy szinergiamintának. A hatások az adott tárgyon lévő legalacsonyabb szintű rúna szintjéhez igazodnak.

  • A rúnák eléréséhez és módosításához használd a felszerelési tárgyak egyéni kontextusmenüjének alján található „Rune Management” menüpontot
  • A Rúnanyílások feloldhatóak Sollant kifizetésével és a nyílástípus kiválasztásával. Csak a nyílástípushoz illő rúnák szerelhetők fel, de a nyílástípus később további Sollant díj ellenében megváltoztatható
  • Rúnák különböző tartalmakból szerezhetők, beleértve az új Dimenziós Próbákat is
  • A rúnák egy adott típushoz és statisztikához szinttel rendelkeznek. Miután megszereztél egy rúnát, minden további, azonos tartalomból szerzett rúna garantáltan ugyanolyan szintű vagy magasabb lesz, ha az adott tartalom, például a Dimenziós Próbák, azonos vagy magasabb szintű rúnákat biztosítanak
    • Példa: Ha megszerzel egy 5. szintű nyaklánc védelmi rúnát a közelharci védelem statisztikához, akkor a Dimenziós Próbákban szerzett minden további, nyaklánc védelmi típusú, közelharci védelem statisztikájú rúna legalább 5. szintű lesz vagy magasabb
  • A rúnák emellett osztályokkal is rendelkeznek, és a magasabb osztályok növelik a rúna maximális szintkorlátját
  • A Dimenziós Próbák ötödik szintjének teljesítésekor esélyed van Káoszrúnák megszerzésére; Ezek a rúnák maximális hatékonysággal esnek, erősebb bónuszokat biztosítanak, de hátrányos hatásokkal is járnak. Korlátozás: Egyetlen felszerelési tárgyba csak egy Káoszrúna helyezhető el, és ezek jokerként működnek a rúna-szinergiák aktiválásához

  • A fel nem használt rúnák rúna fregmentekké törhetőek, vagy más tárgyakká alakíthatóak az Anyagtranszmutáció segítségével. Ezeket a rúna fregmenteket további rúna-dobozok készítésére is felhasználhatod
Anyagtranszmutáció

Az Anyagtranszmutáció egy új rendszer, amely különféle tárgyakat alakít át más tárgyakká. Megadott felszereléseket vagy rúnákat lehet a transzmutáció során felhasználni, hogy növeld a létrejövő tárgy potenciálját a felhasznált tárgyak összértéke alapján.

  • Felszerelési tárgyak transzmutációja: Használható más felszerelési tárgyak létrehozására, amelyeket a felhasznált tárgyak minősége határoz meg.
  • Rúnák transzmutációja: Új rúnák vagy rúna fregmentek létrehozására használható, a felhasznált rúnák összértéke alapján.

Az Anyagtranszmutáció menü eléréséhez lépj a Főmenüben az Item szekcióra

Új stat: Kitartás

Egy új fő stat került bevezetésre: a Kitartás.

A Kitartás stat növelésével jelentősen javíthatod az életerődet, valamint növelheted az alap sebzésedet, a mágikus védelmedet, a közelharci/mágikus/távolsági állóképességedet és a tömegirányítás (CC) elleni ellenállásodat.
Kezdetben a Kitartás növelésének elsődleges módja a lándzsa fegyvereken található stat bónuszok lesznek

Horgász Kódex

Solisium bátor horgászai, örvendjetek! Egy új Horgász Kódex került a játékba, amely elérhető a Főmenü Tartalom szekciójában.

  • A Horgász Kódex nyomon követi a horgászati kalandjaid során felfedezett halakat, és rögzíti a fogásaidról szóló információkat
  • A Horgász Kódex új jutalmakat is kínál azok számára, akik felfedezik mindazt, amit Solisium vizei rejtenek – beleértve tárgyakat, title-ket és más új, horgászathoz kapcsolódó gyűjthető tárgyakat
  • Ezenkívül fejlesztések történtek a horgászhelyek vizuális megjelenítésében, valamint a horgászathoz kapcsolódó készlet tárgyainak kategorizálásában
Általános
  • Gyűjtemény Kódex: Javították a kódex felületét a gyűjteményekhez
  • Party meghívás beállításai: Új opciók kerültek hozzáadásra, amelyekkel automatikusan elutasíthatod a különböző forrásokból érkező party meghívásokat. Korlátozhatod a meghívásokat csak a klánod, szövetséged vagy barátlistád tagjaira.
  • Guildek: Eltávolításra került a „Ellenséges” kapcsolat opció és lista a guildkapcsolatokból.
  • Dominion események: A Dominion eseményekhez való csatlakozás mostantól alapértelmezésként automatikus party-matchinget engedélyez, hogy megkönnyítse a csoportok létrehozását ezekre az eseményekre
  • Dungeon-ök: Csökkentették az Abyssal Contract Tokenek mennyiségét, amelyeket a 20-40 szintű dungeonek teljesítésekor lehet megszerezni
  • Guildek: Javították a klán szintek és tapasztalati pontok megjelenítését a klános felületen
Event Schedule
  • Több javítás lett elvégezve a játékbeli események időpontjain, hogy korrigálva legyenek a nyári időszámítás változásaiból adódó helytelen eseményidők és a 1.8.0-as frissítésekkel kapcsolatos problémák. Kérjük, szánj egy pillanatot, hogy áttekintsd a játékbeli eseménynaptáradat!
  • Az Interserver Hódító Csata mostantól hetente, helyi szerver időzónában 21:00-kor kerül megrendezésre. A várkastély-adók teljes összege, amelyet ezek az események elosztanak, mostantól heti rendszerességgel kerül kiosztásra a kétheti elosztás helyett, felezve az elosztott összeget minden egyes Interserver Hódító Csata alkalmával
Combat
  • A Weapon Mastery szintkorlátot 16-ról 20-ra emelve
  • Konfliktus Mód: A játékosok mostantól közvetlenül képességekkel indíthatják el a harcot más játékosokkal a Konfliktus mód területein, nem szükséges először automatikusan támadniuk, hogy PvP harcba lépjenek
  • Aréna: A játékosok mostantól teljes HP-t és Manát kapnak a harcok kezdetekor az Aréna csatákban
  • Dungeon: Roaring Temple: Kijavították azt a problémát, amely miatt egyes játékosok  megrekedtek, és nem tudták támadni King Chimera-t, miután végrehajtották a boss mechanikájának egyik részét
  • Endurance: Részleges javítást hajtottak végre annak megakadályozására, hogy az Endurance extrém alacsony értékekre csökkenjen a debuffok hatására, valamint további stat debuff számítási módosítások várhatóak egy jövőbeli frissítésben. Ez az ideiglenes javítás arra szolgál, hogy orvosolja a jelenlegi problémákat, amikor az Endurance negatív értékek alá csökken egyes harci helyzetekben.
  • Tömegirányítás (CC) Immunitás: A tömegirányítási immunitás kiszámítását módosítotva lett a használt CC típus és a karakteren lévő meglévő CC hatások alapján.
    • A Collision váltja ki a leggyorsabban az CC immunitást
    • A Stun, Sleep és Fear a második leggyorsabban váltja ki az CC immunitást
    • Más, ritkábban előforduló hatások lassabban váltják ki az CC immunitást
  • Sword: A kontribúció több képességből növelve lett
  • Wand: A kontribúció több képességből növelve lett
Longbow
  • Flash Arrow: Flash Wave specializáció: Eltávolításra került az ebből a specializációból szerzett megnövelt sebzési terület. Mostantól csak a szövetségesek számára biztosított gyógyítás hatótávolságát növeli
  • Devoted Shield: Sebzéscsökkentő hatás került hozzáadásra
Greatsword
  • Gaia Crash: A szörnyek elleni sebzés megduplázódott
Staff
  • Infernal Meteor: A szörnyek elleni sebzés 40%-kal megnövekedett
  • Icebound Tomb: Hozzáadták a fagyás eltávolítási effektust a specializációból az alap képesség funkciójához. Mostantól megcélozhatod az elkasztolót, hogy a fagyás eltávolítását magadra alkalmazd
  • Icebound Tomb: Ice Armor specializáció: Felváltja az előző Freeze removal specializációt. Az Ice Armor mostantól cooldown csökkentést ad az Icebound Tomb-hoz
  • Serial Fire Bombs: Focused Fire Bombs specializáció: A Recovery Effect debuff hatása le lett csökkentve 6 mp-ről 3 mp-re
Wand
  • Ray of Disaster: A szörnyek elleni sebzés 30%-kal megnövekedett. Kijavításra került az a probléma, amely miatt a skill VFX-je a varázsló halála után is a képernyőn maradhatott
UI
  • Guild: 10 új típusú guild pin került hozzáadásra a térképes jelölésekhez
  • Chat: A szövegbevitel mező mostantól külön mozgatható a Chat ablakától
  • Rangsorok: Azok a karakterek, akik szervert váltottak vagy törlésre kerültek, már nem jelennek meg a ranglistákon.
  • UI: Új ping mérő került hozzáadásra, amely megjeleníthető az UI-on, és aminek a megjelenítési lehetőségei a Beállítások menüben érhetőek el
  • UI: Eltávolításra került a jövőbeli tartalomhoz kapcsolódó félrevezető UI rész
Konzol
  • Javításra került az R-stick görgetési sebessége, hogy az minden képernyőn egyenletesen mozogjon
  • Javításra került a D-pad bemenetek gyorsulása
  • A bal stick műveletei úgy lettek igazítva, hogy azok konzisztensebbek legyenek a D-pad bemenetekkel
  • Javításra kerültek az Aukciós Ház keresési interakciók kontroller használata esetén
  • Hozzáadásra került a horizontal looping a Felszerelés Fejlesztés képernyő navigálásához
  • A title megváltoztatásának navigációja a karakter képernyőn a kontrollerekhez lett igazítva