A Throne and Liberty A lándzsa hívó szava frissítés miatti leállása december 5-én reggel 7:30-kor kezdődik budapesti idő szerint (UTC+1), és körülbelül 8 órán keresztül tart majd.
Kiemelt Tartalom
Új Fegyver: A Lándzsa
A lándzsa specialitása az ellenség gyengeségeinek kihasználása a gyorsabb kiiktatás érdekében. Egyedi képességeivel gyorsan irányíthatod a tömeget, és védtelenné teheted az utadban állókat. A „Gale Rush” képességgel bármilyen harcmezőn azonal bezárhatod a távolságokat, míg egy jól időzített „Javelin” képességgel végleg leszámolhatsz az ellenfeleiddel. A lándzsa rendkívül hatékony fegyver, amely szinte minden játékstílusban kiválóan teljesít.
- Védelem elleni képességek: Egyes lándzsaképességek akár 6 másodpercig kikapcsolják az ellenség védelmi képességeit.
- Debuff-halmozás: Sérülés idővel történő halmozása a célpontokon, hogy robbanékony befejezéseket érj el.
- Feltételes képességek: Bizonyos képességek védelmi hatásokat váltanak ki szövetségesekre alkalmazva, míg támadó hatásokat idéznek elő ellenségekre használva.
Dimenzionális Próbák
Kihívhatod kedvenc dungeon-jeidet különböző nehézségi szinteken. A választott nehézségtől függően a dunegon-ök magasabb életerőkkel, nehezebb boss mechanikákkal és további nehezített effektusokkal rendelkeznek. Magasabb szintek teljesítésével felkerülhetsz a ranglistákra és szezonális jutalmakhoz juthatsz. A dimenzionális próbákat többször is meg lehet kísérelni, külön belépési költség nélkül.
- Hetente két Dimenzionális Próbát érhetsz el, amelyek kiválasztása a heti karbantartás során változik.
- A Dimenzionális Próbák megkezdéséhez a játékosoknak legalább egyszer teljesíteniük kell az adott 2 csillagos dungeon-t az új frissítés után.
- A Parti Vezetője választja ki a dungeon szintjét.
- A parti tagjainak meg kell felelniük egy minimális Harci Erő követelménynek.
- Az időzítő nem indul el, amíg a játékosok nem lépnek interakcióba az Időkockával a Dimenzionális Próbákban.

Új Dungeon: Torture Chamber of Screams (2 csillagos dungeon)
Az Arkeum Légió és a Sylavean Rend szövetségre lépett, hogy létrehozzanak egy kínzókamrát az Árnykriptában. Céljuk: információkat kicsikarni az Ellenállás megsemmisítéséhez. Neked kell megállítanod Kaligrast, a kínzókamra vezetőjét.

Hadijátékok
A Hadijátékok lehetőséget biztosítanak a játékosok számára, hogy saját versenymérkőzéseket szervezzenek egyedi csapatösszetételekkel. Ezek a mérkőzések remek lehetőséget nyújtanak a barátságos összecsapásokra, gyakorlásra vagy akár nyitott kihívások szervezésére. Ez a funkció ideális mindazok számára, akik szeretnék testreszabni harci élményeiket, barátságos versenyeket indítani, vagy fejleszteni PvP-képességeiket egy strukturált, mégis rugalmas környezetben.
- Privát vagy nyilvános mérkőzéseket hozhatsz létre a Boonstone és Riftstone konfliktustérképek közül választva
- Böngészhetsz a már előkészület alatt álló vagy éppen zajló Hadijátékok listájában, és jelentkezhetsz a részvételre
- Nézőként csatlakozhatsz egy folyamatban lévő meccshez, ahol megfigyelheted az összecsapást anélkül, hogy láthatóvá válnál a játékosok számára.

Rúnarendszer
Egy új módszer érkezik a felszerelések továbbfejlesztésére: a Rúnarendszer!
A Rúnanyílások mostantól elérhetőek az epikus fegyverek és kiegészítők számára. Szereld fel a nyílásokhoz illő rúnákat, hogy extra statisztikákat adj az adott tárgyhoz. A rúna-szinergiák a rúnák felszerelési sorrendje alapján aktiválhatóak. A rúna-szinergia hatások akkor lépnek életbe, ha minden nyílásban olyan rúnák vannak, amelyek megfelelnek egy szinergiamintának. A hatások az adott tárgyon lévő legalacsonyabb szintű rúna szintjéhez igazodnak.
- A rúnák eléréséhez és módosításához használd a felszerelési tárgyak egyéni kontextusmenüjének alján található „Rune Management” menüpontot
- A Rúnanyílások feloldhatóak Sollant kifizetésével és a nyílástípus kiválasztásával. Csak a nyílástípushoz illő rúnák szerelhetők fel, de a nyílástípus később további Sollant díj ellenében megváltoztatható
- Rúnák különböző tartalmakból szerezhetők, beleértve az új Dimenziós Próbákat is
- A rúnák egy adott típushoz és statisztikához szinttel rendelkeznek. Miután megszereztél egy rúnát, minden további, azonos tartalomból szerzett rúna garantáltan ugyanolyan szintű vagy magasabb lesz, ha az adott tartalom, például a Dimenziós Próbák, azonos vagy magasabb szintű rúnákat biztosítanak
- Példa: Ha megszerzel egy 5. szintű nyaklánc védelmi rúnát a közelharci védelem statisztikához, akkor a Dimenziós Próbákban szerzett minden további, nyaklánc védelmi típusú, közelharci védelem statisztikájú rúna legalább 5. szintű lesz vagy magasabb
- A rúnák emellett osztályokkal is rendelkeznek, és a magasabb osztályok növelik a rúna maximális szintkorlátját
A Dimenziós Próbák ötödik szintjének teljesítésekor esélyed van Káoszrúnák megszerzésére; Ezek a rúnák maximális hatékonysággal esnek, erősebb bónuszokat biztosítanak, de hátrányos hatásokkal is járnak. Korlátozás: Egyetlen felszerelési tárgyba csak egy Káoszrúna helyezhető el, és ezek jokerként működnek a rúna-szinergiák aktiválásához
- A fel nem használt rúnák rúna fregmentekké törhetőek, vagy más tárgyakká alakíthatóak az Anyagtranszmutáció segítségével. Ezeket a rúna fregmenteket további rúna-dobozok készítésére is felhasználhatod

Anyagtranszmutáció
Az Anyagtranszmutáció egy új rendszer, amely különféle tárgyakat alakít át más tárgyakká. Megadott felszereléseket vagy rúnákat lehet a transzmutáció során felhasználni, hogy növeld a létrejövő tárgy potenciálját a felhasznált tárgyak összértéke alapján.
- Felszerelési tárgyak transzmutációja: Használható más felszerelési tárgyak létrehozására, amelyeket a felhasznált tárgyak minősége határoz meg.
- Rúnák transzmutációja: Új rúnák vagy rúna fregmentek létrehozására használható, a felhasznált rúnák összértéke alapján.
Az Anyagtranszmutáció menü eléréséhez lépj a Főmenüben az „Item” szekcióra
Új stat: Kitartás
Egy új fő stat került bevezetésre: a Kitartás.
A Kitartás stat növelésével jelentősen javíthatod az életerődet, valamint növelheted az alap sebzésedet, a mágikus védelmedet, a közelharci/mágikus/távolsági állóképességedet és a tömegirányítás (CC) elleni ellenállásodat.
Kezdetben a Kitartás növelésének elsődleges módja a lándzsa fegyvereken található stat bónuszok lesznek

Horgász Kódex
Solisium bátor horgászai, örvendjetek! Egy új Horgász Kódex került a játékba, amely elérhető a Főmenü Tartalom szekciójában.
- A Horgász Kódex nyomon követi a horgászati kalandjaid során felfedezett halakat, és rögzíti a fogásaidról szóló információkat
- A Horgász Kódex új jutalmakat is kínál azok számára, akik felfedezik mindazt, amit Solisium vizei rejtenek – beleértve tárgyakat, title-ket és más új, horgászathoz kapcsolódó gyűjthető tárgyakat
- Ezenkívül fejlesztések történtek a horgászhelyek vizuális megjelenítésében, valamint a horgászathoz kapcsolódó készlet tárgyainak kategorizálásában
Általános
- Gyűjtemény Kódex: Javították a kódex felületét a gyűjteményekhez
- Party meghívás beállításai: Új opciók kerültek hozzáadásra, amelyekkel automatikusan elutasíthatod a különböző forrásokból érkező party meghívásokat. Korlátozhatod a meghívásokat csak a klánod, szövetséged vagy barátlistád tagjaira.
- Guildek: Eltávolításra került a „Ellenséges” kapcsolat opció és lista a guildkapcsolatokból.
- Dominion események: A Dominion eseményekhez való csatlakozás mostantól alapértelmezésként automatikus party-matchinget engedélyez, hogy megkönnyítse a csoportok létrehozását ezekre az eseményekre
- Dungeon-ök: Csökkentették az Abyssal Contract Tokenek mennyiségét, amelyeket a 20-40 szintű dungeonek teljesítésekor lehet megszerezni
- Guildek: Javították a klán szintek és tapasztalati pontok megjelenítését a klános felületen
Event Schedule
- Több javítás lett elvégezve a játékbeli események időpontjain, hogy korrigálva legyenek a nyári időszámítás változásaiból adódó helytelen eseményidők és a 1.8.0-as frissítésekkel kapcsolatos problémák. Kérjük, szánj egy pillanatot, hogy áttekintsd a játékbeli eseménynaptáradat!
- Az Interserver Hódító Csata mostantól hetente, helyi szerver időzónában 21:00-kor kerül megrendezésre. A várkastély-adók teljes összege, amelyet ezek az események elosztanak, mostantól heti rendszerességgel kerül kiosztásra a kétheti elosztás helyett, felezve az elosztott összeget minden egyes Interserver Hódító Csata alkalmával
Combat
- A Weapon Mastery szintkorlátot 16-ról 20-ra emelve
- Konfliktus Mód: A játékosok mostantól közvetlenül képességekkel indíthatják el a harcot más játékosokkal a Konfliktus mód területein, nem szükséges először automatikusan támadniuk, hogy PvP harcba lépjenek
- Aréna: A játékosok mostantól teljes HP-t és Manát kapnak a harcok kezdetekor az Aréna csatákban
- Dungeon: Roaring Temple: Kijavították azt a problémát, amely miatt egyes játékosok megrekedtek, és nem tudták támadni King Chimera-t, miután végrehajtották a boss mechanikájának egyik részét
- Endurance: Részleges javítást hajtottak végre annak megakadályozására, hogy az Endurance extrém alacsony értékekre csökkenjen a debuffok hatására, valamint további stat debuff számítási módosítások várhatóak egy jövőbeli frissítésben. Ez az ideiglenes javítás arra szolgál, hogy orvosolja a jelenlegi problémákat, amikor az Endurance negatív értékek alá csökken egyes harci helyzetekben.
- Tömegirányítás (CC) Immunitás: A tömegirányítási immunitás kiszámítását módosítotva lett a használt CC típus és a karakteren lévő meglévő CC hatások alapján.
- A Collision váltja ki a leggyorsabban az CC immunitást
- A Stun, Sleep és Fear a második leggyorsabban váltja ki az CC immunitást
- Más, ritkábban előforduló hatások lassabban váltják ki az CC immunitást
- Sword: A kontribúció több képességből növelve lett
- Wand: A kontribúció több képességből növelve lett
Longbow
- Flash Arrow: Flash Wave specializáció: Eltávolításra került az ebből a specializációból szerzett megnövelt sebzési terület. Mostantól csak a szövetségesek számára biztosított gyógyítás hatótávolságát növeli
- Devoted Shield: Sebzéscsökkentő hatás került hozzáadásra
Greatsword
- Gaia Crash: A szörnyek elleni sebzés megduplázódott
Staff
- Infernal Meteor: A szörnyek elleni sebzés 40%-kal megnövekedett
- Icebound Tomb: Hozzáadták a fagyás eltávolítási effektust a specializációból az alap képesség funkciójához. Mostantól megcélozhatod az elkasztolót, hogy a fagyás eltávolítását magadra alkalmazd
- Icebound Tomb: Ice Armor specializáció: Felváltja az előző Freeze removal specializációt. Az Ice Armor mostantól cooldown csökkentést ad az Icebound Tomb-hoz
- Serial Fire Bombs: Focused Fire Bombs specializáció: A Recovery Effect debuff hatása le lett csökkentve 6 mp-ről 3 mp-re
Wand
- Ray of Disaster: A szörnyek elleni sebzés 30%-kal megnövekedett. Kijavításra került az a probléma, amely miatt a skill VFX-je a varázsló halála után is a képernyőn maradhatott
UI
- Guild: 10 új típusú guild pin került hozzáadásra a térképes jelölésekhez
- Chat: A szövegbevitel mező mostantól külön mozgatható a Chat ablakától
- Rangsorok: Azok a karakterek, akik szervert váltottak vagy törlésre kerültek, már nem jelennek meg a ranglistákon.
- UI: Új ping mérő került hozzáadásra, amely megjeleníthető az UI-on, és aminek a megjelenítési lehetőségei a Beállítások menüben érhetőek el
- UI: Eltávolításra került a jövőbeli tartalomhoz kapcsolódó félrevezető UI rész
Konzol
- Javításra került az R-stick görgetési sebessége, hogy az minden képernyőn egyenletesen mozogjon
- Javításra került a D-pad bemenetek gyorsulása
- A bal stick műveletei úgy lettek igazítva, hogy azok konzisztensebbek legyenek a D-pad bemenetekkel
- Javításra kerültek az Aukciós Ház keresési interakciók kontroller használata esetén
- Hozzáadásra került a horizontal looping a Felszerelés Fejlesztés képernyő navigálásához
- A title megváltoztatásának navigációja a karakter képernyőn a kontrollerekhez lett igazítva